一. 认识编程语言
前端三大核心
前端开发最主要需要掌握的是三个知识点:HTML、CSS、JavaScript。

计算机语言
前面我们已经学习了 HTML 和 CSS 很多相关的知识:
在之前我们提到过,HTML 是一种标记语言,CSS 也是一种样式语言。
他们本身都是属于计算机语言,因为都在和计算机沟通交流:
在生活中两个人想要沟通,必然是通过某一种语言。
计算机语言就是我们人和计算机进行交流要学习的语言。
网页的三大组成部分的另外一个核心就是
JavaScript
,也是一种计算机语言。

编程语言
事实上,JavaScript 我们可以对其有更加精准的说法:一种编程语言。
我们先搞清楚计算机语言和编程语言的关系和区别:
- 计算机语言(computer language):指用于人与计算机之间通讯的语言,是人与计算机之间传递信息的介质。但是其概念比通用的编程语言要更广泛,例如:HTML 是标记语言,也是计算机语言,但并不是编程语言。
- 编程语言(programming language):是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,一种能够让程序员准确地定义计算机所需要使用数据的计算机语言,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动
很抽象,我们来说明一下编程语言的特点:
数据和数据结构、指令及流程控制、引用机制和重用机制、设计哲学、...
常见的编程语言

二. 编程语言的发展历史
阶段一:机器语言
计算机的存储单元只有 0
和 1
两种状态,因此一串代码要让计算机“读懂”,这串代码只能由数字 0 和 1 组成。
像这种由数字 0 和 1 按照一定的规律组成的代码就叫机器码(二进制编码)。
一定长度的机器码组成了机器指令,用这些机器指令所编写的程序就称为机器语言。

优点:
- 代码能直接被计算机识别,不需要经过编译解析。
- 直接对硬件产生作用,程序的执行效率非常高。
缺点:
- 程序全是些 0 和 1 的指令代码,可读性极差,极易出错。
- 不易编写(基本上没有人这样开发)。
阶段二:汇编语言
为了解决机器语言的缺陷,人们发明了另外一种语言 — 汇编语言。
这种语言用符号来代替冗长的、难以记忆的0、1代码(
mov/push
指令,经过汇编器,汇编代码再进一步转成0101)。
优点:
- 像机器语言一样,可以直接访问、控制计算机的各种硬件设备。
- 占用内存少,执行速度快。
缺点:
- 不同的机器有不同的汇编语言语法和编译器,代码缺乏可移植性:也就是说,一个程序只能在一种机器上运行,换到其他机器上可能就不能运行。
- 符号非常多、难记:即使是完成简单的功能也需要大量的汇编语言代码,很容易产生 BUG,难于调试。
应用场景:操作系统内核、驱动程序、单片机程序。
阶段三:高级语言
最好的编程语言应该是什么? 自然语言。而高级语言,就是接近自然语言,更符合人类的思维方式。
跟和人交流的方式很相似,但是大多数编程语言都是国外发明的,因为都是接近于英文的交流方式。

优点:
- 简单、易用、易于理解,语法和结构类似于普通英文。
- 远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程,而不用熟悉硬件知识。
- 一个程序还可以在不同的机器上运行,具有可移植性。
缺点:
- 程序不能直接被计算机识别,需要经编译器翻译成二进制指令后,才能运行到计算机上。
- 种类繁多:JavaScript、 C语言、C++、C#、Java、Objective-C、Python 等。

三. JavaScript 的历史
认识 JavaScript
维基百科对
JavaScript
(通常缩写为js
) 的定义:是一种高级的、解释型的编程语言。
JS 是一门基于原型、头等函数的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象程序设计,指令式编程,以及函数式编程。
- 从上面的定义中,我们会发现很多关键词:
解释型语言?原型?头等函数?多范式?面向对象程序设计?指令式编程?函数式编程?
这些改变往往会让人不知所云,需要我们完全掌握 js 再来回头看,每一个词语描述的都非常准确。
现在只需要知道,通俗的说法:js 是一门高级编程语言,是前端开发的重要组成部分!
HTML 和 CSS 也是前端开发的重要组成部分,而 js 是前端开发的灵魂。
JavaScript 的起源(一)
1994
年,网景公司(Netscape)发布了Navigator 浏览器 0.9版
。

这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器
,轰动一时,但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。
网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。
JavaScript 的起源(二)
网景公司当时想要选择一种语言来嵌入到浏览器中:
- 采用现有的语言,比如Perl、Python、Tcl、Scheme等等,允许它们直接嵌入网页
- 1995年网景公司招募了程序员Brendan Eich,希望将Scheme语言作为网页脚本语言的可能性
就在这时,发生了另外一件大事:1995年Sun公司将Oak语言改名为 Java,正式向市场推出
- Java推出之后立马在市场上引起了轰动,Java当初有一个口号:“write once run anywhere”
- 网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟,希望将Java嵌入到网页中来运行
- Brendan Eich本人非常热衷于Scheme,但是管理层那个时候有点倾向于Java,希望可以简化Java来适应网页脚本的需求

JavaScript 的起源(三)
但是 Brendan Eich 对此并不感兴趣,他用 10 天时间
设计出来了 JavaScript:
- 最初这门语言的名字是Mocha(摩卡)
- 在Navigator2.0 beta 版本更名为
LiveScript
- 在Navigator2.0 beta 3 版本正式重命名为
JavaScript
,当时是为了给这门语言搭上Java
这个热词
当然 10 天设计出来语言足够说明 Brendan Eich 是天才,但是这门语言当时更像是一个多种语言的大杂烩:
- 借鉴 C 语言的基本语法
- 借鉴 Java 语言的数据类型和内存管理
- 借鉴 Scheme 语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位
- 借鉴 Self 语言,使用基于原型(prototype)的继承机制
Brendan Eich 曾经这样描述过 JavaScript:
- 与其说我爱 Javascript,不如说我恨它,它是 C 语言和 Self 语言一夜情的产物
- 十八世纪英国文学家约翰逊博士说得好:'它的优秀之处并非原创,它的原创之处并不优秀
JavaScript 的起源(四)
微软
公司于 1995
年首次推出 Internet Explorer
,从而引发了与 Netscape
的浏览器大战:
- 微软对 Netscape Navigator 解释器进行了逆向工程,创建了 JScript,以与处于市场领导地位的网景产品同台竞争
- 这个时候对于开发者来说是一场噩耗,因为需要针对不同的浏览器进行不同的适配
1996 年 11 月,网景正式向 ECMA(欧洲计算机制造商协会)提交语言标准:
1997
年 6 月,ECMA
以 js 语言为基础制定了ECMAScript
标准规范ECMA-262
。- ECMA-262 是一份标准,定义了 ECMAScript。
- js 成为了 ECMAScript 最著名的实现之一
- 除此之外,ActionScript 和 JScript 也都是 ECMAScript 规范的实现语言
所以说,js 是 ECMAScript
规范的一种实现。
JavaScript 的组成
ECMAScript 是 JavaScript 的标准,描述了该语言的语法和基本对象。
js 是 ECMAScript 的语言层面的实现:
- 因为除了语言规范之外,js 还需要对页面和浏览器进行各种操作
- 除了基本实现之外,还包括 DOM 操作和 BOM 操作
目前我们会针对性的学习 ECMAScript,也就是语言层面的内容,特别是 ES5
之前的语法。

四. JavaScript 运行引擎
JavaScript 由谁来运行?
我们经常会说,不同的浏览器有不同的内核组成:
- Gecko:早期被Netscape和Mozilla Firefox浏览器浏览器使用
- Trident:微软开发,被ie4 ~ ie11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink
- WebKit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用
- Blink:是WebKit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等
事实上,我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎。
那么,js 代码由谁来执行呢?
- JavaScript 引擎
认识 JavaScript 引擎
为什么需要 js 引擎呢?
- 我们前面说过,高级的编程语言都是需要转成最终的机器指令来执行的。
- 事实上我们编写的 js 无论你交给浏览器或者 Node 执行,最后都是需要被 CPU 执行的。
- 但是 CPU 只认识自己的指令集,即 CPU 只能执行机器语言。
- 所以我们需要 js 引擎帮助我们将 js 代码编译成 CPU 指令来执行。
比较常见的 js 引擎有哪些呢?
- SpiderMonkey:第一款 js 引擎,由 Brendan Eich(js 作者)开发。
- Chakra:微软开发,用于 IE 浏览器。
- JavaScriptCore(JSCore):
WebKit
中的 js 引擎,Apple
公司开发。- V8:
浏览器内核 和 JS 引擎的关系
以 WebKit 浏览器排版引擎为例,其内部结构较为复杂,但其中两个重要组成部分是:
- WebCore:负责 HTML 和 CSS 的解析、布局、渲染等工作(即浏览器的“排版渲染”模块)。
- JavaScriptCore(简称 JSCore):负责 JavaScript 代码的解析与执行,是 WebKit 中的 JS 引擎。
实际上,WebKit 还包括其他组件,如图形绘制、网络栈、事件调度等。但上述两个模块是理解“渲染引擎 + JS 引擎”关系时的核心代表。
小程序中也是这样的划分:
在小程序中编写的 js 代码就是被 JS 引擎(如 JSCore 或 V8) 执行的。

著名的 Atwood 定律
Stack Overflow的创立者之一的 Jeff Atwood 在2007年提出了著名的 Atwood定律:
Any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript
任何可以使用 js 来实现的应用都最终都会使用 js 实现。

五. JavaScript 的应用场景
