一. Node.js 是什么?
1. Node.js 是什么
官方对
Node.js
的定义:Node.js
是一个基于V8 JavaScript
引擎的JavaScript
运行时环境
也就是说
Node.js
基于V8
引擎来执行js
代码,但是不仅仅只有V8
引擎:- 前面我们知道
V8
可以嵌入到任何C++
应用程序中,无论是Chrome
还是Node.js
,事实上都是嵌入了V8
引擎来执行js
代码 - 但是在
Chrome
浏览器中,还需要解析、渲染HTML
、CSS
等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API
、浏览器自己的事件循环等 - 另外,在
Node.js
中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读写、网络IO
、加密、压缩解压文件等操作
- 前面我们知道
2. 浏览器 和 Node.js 架构区别
- 我们可以简单理解规划出
Node.js
和浏览器的差异:浏览器:内部有解析渲染
html
、css
相关的渲染引擎,以及解析并运行js
代码的js
引擎,还有浏览器操作相关的api
、浏览器自身的事件循环机制Nodejs
:中间层(libuv
)是c
语言编写的,提供了一些系统级操作的相关api
,以及嵌入了v8
引擎来执行js
代码,node
里面有js
代码,但大部分是c
语言组成的
3. Node.js 架构
我们来看一个单独的
Node.js
的架构图:我们编写的
js
代码会经过V8
引擎,再通过Node.js
的Bindings
,将任务放到Libuv
的事件循环中libuv
(Unicorn Velociraptor
— 独角伶盗龙)是使用C
语言编写的库libuv
提供了事件循环、文件系统读写、网络IO
、线程池等等内容
二. Node 的应用场景
Node.js
的快速发展也让企业对Node.js
技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js
有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js
更是必不可少的技能:- 应用一:目前前端开发的库都是以
node
包的形式进行管理 - 应用二:
npm
、yarn
、pnpm
工具成为前端开发使用最多的工具 - 应用三:越来越多的公司使用
Node.js
作为web
服务器开发、中间件、代理服务器 - 应用四:大量项目需要借助
Node.js
完成前后端渲染的同构应 - 应用五:资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用
js
,而不是Python
或shell
) - 应用六:很多企业在使用
Electron
来开发桌面应用程序
三. Node 安装和管理
1. Node 的安装
Node.js
是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS 16.15.1
以及Current 18.4.0
(2022.10):LTS
版本:(Long-term support
, 长期支持)相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本Current
版本:最新的Node
版本,包含很多新特性
这些我们选择什么版本呢?
- 如果你是学习使用,可以选择
current
版本 - 如果你是公司开发,建议选择
LTS
版本(面向工作,选择LTS
版本)
- 如果你是学习使用,可以选择
Node
的安装方式有很多:- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
Mac
上的homebrew
,Linux
上的yum
、dnf
等 - 也可以直接下载对应的安装包下载安装
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
window
选择.msi
安装包,Mac
选择.pkg
安装包,Linux
会在后续部署中讲解- 安装过程中会自动配置环境变量(让我们可以在命令行使用)
- 并且会默认安装
npm(Node Package Manager)
工具
2. Node 的版本工具
在实际开发学习中,我们只需要使用一个
Node
版本来开发或者学习即可但是,如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
nvm
:Node Version Manager
n
:Interactively Manage Your Node.js Versions
(交互式管理你的Node.js
版本)
问题:这两个工具都不支持
window
n
:n is not supported natively on Windows
nvm
:nvm does not support Windows
Window
的同学怎么办?针对
nvm
,在GitHub
上有提供对应的window
版本:https://github.com/coreybutler/nvm-windows
shell# 查看所有已安装的nodejs版本 nvm list # 安装当前最新版 nvm install latest # 安装最新的LTS版本 nvm install lts # 安装指定版本:14.19.0 nvm install 14.19.0 # 切换到指定版本 (`window`必须以管理员身份运行的`cmd`) nvm use 14.19.0
3. 版本管理工具:n
安装
n
:直接使用npm
安装即可shell# 安装工具n npm install -g n # 查看安装的版本 n --version
安装最新的
lts
版本:前面添加的
sudo
是权限问题可以两个版本都安装,之后我们可以通过
n
快速在两个版本间切换shell# 安装最新的lts版本 n lts # 安装最新的版本 n latest # 查看所有的版本 n
四. js 代码执行
如果我们编写一个
js
文件,里面存放js
代码,如何来执行它呢?目前我们知道有两种方式可以执行:
- 将代码交给浏览器执行
- 将代码载入到
node
环境中执行
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
需要通过让浏览器加载、解析
html
代码,所以我们需要创建一个html
文件在
html
中通过script
标签,引入js
文件当浏览器遇到
script
标签时,就会根据src
加载、执行js
代码
如果我们希望把
js
文件交给node
执行:首先电脑上需要安装
Node.js
环境,安装过程中会自动配置环境变量可以通过终端命令
node xxx.js
文件的方式来载入和执行对应的js
文件
注意:
window
电脑更换了node
版本啥的,环境变量啥的,编辑器如果之前就打开的,一般最好重启一下的,否则可能会出现一些特殊的错误
vscode
使用终端过程方式一:
方式二:
更改
vscode
终端配置为cmd
:步骤一:
步骤二:
五. Node 的输入和输出
1. Node 的 REPL
什么是
REPL
呢?感觉挺高大上REPL
是Read-Eval-Print Loop
的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环REPL
是一个简单的、交互式的编程环境
事实上,我们浏览器的
console
就可以看成一个REPL
Node
也给我们提供了一个REPL
环境,我们可以在其中演练简单的代码,其实也就相当于是node
中的console
- 输入
node
即可进入REPL
环境 - 退出
REPL
环境:- 方式一:两次
ctrl + c
- 方式二:输入
.exit
- 方式三:
ctrl + d
- 方式一:两次
2. Node 程序传递参数
正常情况下执行一个
node
程序,直接跟上我们对应的文件即可:shellnode xxx.js
但是,在某些情况下执行
node
程序的过程中,我们可能希望给node
传递一些参数:shellnode xxx.js num1=1 num2=2 env=devlopment
wepack
内部就是通过封装了这种方式去执行对应的文件
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
获取参数其实是在
process
的内置对象中的如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息:
- 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到
现在,我们先找到
process.argv
属性:- 我们发现它是一个数组,里面包含了我们传入进去的参数
3. 为什么叫 argv 呢?
在
C/C++
程序中的main
函数中,实际上可以获取到两个参数:argc
:argument counter
的缩写,传递参数的个数argv
:argument vector
(向量、矢量)的缩写,传入的具体参数vector
翻译过来是矢量的意思,在程序中表示的是一种数据结构- 在
C++
、Java
中都有这种数据结构,是一种数组结构 - 在
js
中也是一个数组,里面存储一些参数信息
我们可以在代码中,将这些参数信息遍历出来,使用:
4. Node 的输出
console.log
- 最常用的输入内容的方式:
console.log
- 最常用的输入内容的方式:
console.clear
- 清空控制台:
console.clear
(其实就是把当前控制台输入提到最前面)
- 清空控制台:
console.trace
- 打印函数的调用栈:
console.trace
- 打印函数的调用栈:
- 还有一些其他的方法,其他的一些
console
方法,可以自己在下面学习研究一下 - https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/console.html
六. Node 的全局对象
1. 常见的全局对象
Node
中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习
某些全局对象并不常用
某些全局对象我们会在后续学习中讲到
- 比如
module
、exports
、require()
会在模块化中讲到 - 比如
Buffer
后续会专门讲到
- 比如
2. 特殊的全局对象
为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量
node
中一个文件其实对应的就是一个模块,这些变量每个文件(模块)中都有,但不是全局的对象- 而是每个文件中都有对应的这些变量,但官方是归到
global.objects
中的,文档中也称之为全局变量
- 在命令行交互中是不可以使用的
- 包括:
dirname
、filename
、exports
、module
、require()
- 这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量
__dirname
:获取当前文件所在的路径,不包括后面的文件名__filename
:获取当前文件所在的路径和文件名称,包括后面的文件名称
3. 常见的全局对象
process
对象:process
提供了Node
进程中相关的信息:- 比如
Node
的运行环境、参数信息等 - 后面在项目中,也会讲解,如何将一些环境变量读取到
process
的env
中
- 比如
console
对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过- 更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html
**定时器函数:**在
Node
中使用定时器有好几种方式:node
中的定时器不是由浏览器实现,而是node
内部实现setTimeout(callback, delay[, ...args])
:callback
在delay
毫秒后执行一次setInterval(callback, delay[, ...args])
:callback
每delay
毫秒重复执行一次setImmediate(callback[, ...args])
:callback
I/O
事件后的回调的“立即”执行- 这里先不展开讨论它和
setTimeout(callback, 0)
之间的区别 - 因为它涉及到事件循环的阶段问题,会在后续详细讲解事件循环相关的知识
- 这里先不展开讨论它和
process.nextTick(callback[, ...args])
:添加到下一次tick
队列中具体的讲解,也放到事件循环中说明
js// 1.类似于window的全局对象 console.log(global) // 2.特殊的全局对象 // __dirname当前的文件所在的目录结构(重要) console.log(__dirname) // __filename当前目录+文件名称 console.log(__filename) // 3.模块化时具体学习(重要) console.log(module) console.log(exports) console.log(require) // 4.常见的全局对象(了解) console.log(process) console.log(process.argv) // 5.定时器方法 // setTimeout(() => { // console.log("setTimeout") // }, 2000); // setInterval(() => { // console.log("setInterval") // }, 3000) // 额外补充: Immediate: 立即/立刻 setImmediate(() => { console.log("setImmediate") }) // 额外执行函数 process.nextTick(() => { console.log("nextTick") }) // 6.全局对象 console.log(global) console.log(globalThis) console.log(global === globalThis) //true
4. global 对象
global
是一个全局对象,事实上前面我们提到的process
、console
、setTimeout
等都有被放到global
中:- 我们之前讲过:在新的标准中还有一个
globalThis
,也是指向全局对象的 - 类似于浏览器中的
window
- 我们之前讲过:在新的标准中还有一个
mac
电脑中输入global.
会提示下面这些
5. global 和 window 的区别
在浏览器中,全局变量都是在
window
上的,比如有document
、setInterval
、setTimeout
、alert
、console
等等在
Node
中,我们也有一个global
属性,并且看起来它里面有很多其他对象但是在浏览器中执行的
js
代码,如果我们在顶级范围内通过var
定义的一个属性,默认会被添加到window
对象上:jsvar msg = 'later' console.log(window.msg) // later
但是在
node
中,我们通过var
定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:jsvar msg = 'later' console.log(global.msg) // undefined