一. JS内存管理
1. 认识内存管理
- 不管什么样的编程语言,在代码的执行过程中都是需要给它分配内存的,不同的是某些编程语言需要我们自己手动的管理内存,某些编程语言会可以自动帮助我们管理内存:
- 不管以什么样的方式来管理内存,内存的管理都会有如下的生命周期:
- 第一步:分配申请你需要的内存(申请)
- 第二步:使用分配的内存(存放一些东西,比如对象等)
- 第三步:不需要使用时,对其进行释放
- 不同的编程语言对于第一步和第三步会有不同的实现:
- 手动管理内存:比如
C
、C++
,包括早期的OC
,都是需要手动来管理内存的申请和释放的(malloc
和free
函数) - 自动管理内存:比如
Java
、JavaScript
、Python
、Swift
、Dart
等,它们有自动帮助我们管理内存
- 手动管理内存:比如
- 对于开发者来说,
JavaScript
的内存管理是自动的、无形的- 我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存
- 但是我们并不需要手动来对它们进行管理,
JavaScript
引擎会帮助我们处理好它
2. JS的内存管理
js
会在定义数据时为我们分配内存- 但是内存分配方式是一样的吗?
JS
对于原始数据类型内存的分配会在执行时,直接在栈空间进行分配- 因为
JS
有作用域链、作用域链这样的概念,形成了AO
、GO
这样的概念,所以在堆内存中又存在一个全局对象GO
- 定义全局变量赋值原始数据类型,就会造成全局对象在堆内存中又有这样一个属性,属性又会保存一份这样的原始数据,但是执行这样一份代码的时候,确实是在栈内存中做分配的,只不过同时又会给
GO
添加这样一个属性而已,执行完后,栈内存中的这份数据会销毁掉,而GO
中的就保留下来了
- 因为
JS
对于复杂数据类型内存的分配会在堆内存中开辟一块空间,并且将这块空间的指针(内存地址)返回给变量来引用
二. 垃圾回收机制算法
1. JS的垃圾回收
- 因为内存的大小是有限的,所以当内存不再需要的时候,我们需要对其进行释放,以便腾出更多的内存空间
- 在手动管理内存的语言中,我们需要通过一些方式自己来释放不再需要的内存,比如
free
函数:- 但是这种管理的方式其实非常的低效,影响我们编写逻辑的代码的效率
- 并且这种方式对开发者的要求也很高,并且一不小心就会产生内存泄露
- 所以大部分现代的编程语言都是有自己的垃圾回收机制:
- 垃圾回收的英文是
Garbage Collection
,简称GC
- 对于那些不再使用的对象,我们都称之为是垃圾,它需要被回收,以释放更多的内存空间
- 而我们的语言运行环境,比如
Java
的运行环境JVM
,JavaScript
的运行环境js
引擎都会有内存 垃圾回收器 - 垃圾回收器我们也会简称为
GC
,所以在很多地方你看到GC
其实指的是垃圾回收器
- 垃圾回收的英文是
- 但是这里又出现了另外一个很关键的问题:
GC
怎么知道哪些对象是不再使用的呢?- 这里就要用到
GC
的实现以及对应的算法
- 这里就要用到
2. 常见的GC算法 - 引用计数(Reference counting)
引用计数:
- 当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就
+1
- 当一个对象的引用为
0
时,这个对象就可以被销毁掉
- 当一个对象有一个引用指向它时,那么这个对象的引用就
这个算法有一个很大的弊端就是会产生循环引用
3. 常见的GC算法 – 标记清除(mark-Sweep)
标记清除:
- 标记清除的核心思路是可达性(
Reachability
) - 这个算法是设置一个根对象(
root object
),垃圾回收器会定期从这个根开始,找所有从根开始有引用到的对象,对于哪些没有引用到的对象,就认为是不可用的对象JS
中这里的根对象就是window
对象
- 标记清除的核心思路是可达性(
这个算法可以很好的解决循环引用的问题
4. 常见的GC算法 - 其他算法优化补充
JS
引擎比较广泛的采用的就是 可达性中的标记清除算法,当然类似于V8引擎为了进行更好的优化,它在算法的实现细节上也会结合一些其他的算法- 标记整理(
Mark-Compact
) 和 ' 标记-清除 ' 相似- 不同的是,回收期间同时会将保留的存储对象搬运汇集到连续的内存空间,从而整合空闲空间,避免内存碎片化
- 分代收集(
Generational collection
)—— 对象被分成两组:“新的”和“旧的”- 许多对象出现,完成它们的工作并很快死去,它们可以很快被清理
- 那些长期存活的对象会变得“老旧”,而且被检查的频次也会减少
- 长期在内存中保存(使用)的对象会被分为一组老旧的空间中保存,对这些老旧的对象检查的频次也会减少
- 增量收集(
Incremental collection
)- 如果有许多对象,并且我们试图一次遍历并标记整个对象集,则可能需要一些时间,并在执行过程中带来明显的延迟
- 所以引擎试图将垃圾收集工作分成几部分来做,然后将这几部分会逐一进行处理,这样会有分成多个微小的延迟而不是一个大的延迟
- 闲时收集(
Idle-time collection
)- 垃圾收集器只会在
CPU
空闲时尝试运行,以减少可能对代码执行的影响
- 垃圾收集器只会在
5. v8引擎详细的内存图
- 事实上,V8引擎为了提供内存的管理效率,对内存进行非常详细的划分:

三. 闭包的概念理解
1. 又爱又恨的闭包
闭包是
js
中一个非常容易让人迷惑的知识点:有同学在深入
JS
高级的交流群中发了这么一张图片并且闭包也是群里面大家讨论最多的一个话题
闭包确实是
js
中一个很难理解的知识点,接下来我们就对其一步步来进行剖析,看看它到底有什么神奇之处
2. js的函数式编程
- 在前面我们说过,
js
是支持函数式编程的 - 在
js
中,函数是非常重要的,并且是一等公民:- 那么就意味着函数的使用是非常灵活的
- 函数可以作为另外一个函数的参数,也可以作为另外一个函数的返回值来使用
- 所以
js
存在很多的高阶函数:- 自己编写高阶函数
- 使用内置的高阶函数
- 目前在
vue3 + react
开发中,也都在趋向于函数式编程:vue3 composition api: setup
函数 -> 代码(函数hook
,定义函数)react: class -> function -> hooks
3. 闭包的定义
- 这里先来看一下闭包的定义,分成两个:在计算机科学中和在
js
中 - 在计算机科学中对闭包的定义(维基百科):
- 闭包(英语:
Closure
),又称词法闭包(Lexical Closure
)或函数闭包(function closures
) - 是在支持头等函数的编程语言中,实现词法绑定的一种技术
- 闭包在实现上是一个结构体,它存储了一个函数和一个关联的环境(相当于一个符号查找表)
- 函数本身和函数所关联的外部环境,二者组成的结构体就是闭包
- 闭包跟函数最大的区别在于,当捕捉闭包的时候,它的自由变量会在捕捉时被确定,这样即使脱离了捕捉时的上下文,它也能照常运行
- 闭包(英语:
- 闭包的概念出现于60年代,最早实现闭包的程序是
Scheme
,那么我们就可以理解为什么js
中有闭包:- 因为
js
中有大量的设计是来源于Scheme
的
- 因为
- 我们再来看一下
MDN
对js
闭包的解释:- 一个函数和对其周围状态(词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包
- 也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域
- 在
js
中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来
- 理解和总结:
- 一个普通的函数
function
,如果它可以访问外层作用域的自由变量,那么这个函数和周围环境就是一个闭包 - 从广义的角度来说:
JS
中的函数都是闭包 - 从狭义的角度来说:
JS
中一个函数,如果访问了外层作用域的变量,那么该函数就形成了一个闭包
- 一个普通的函数
JS
中如果一个函数有对外层环境的变量产生了引用(访问),那么这个函数就是一个闭包
四. 闭包的形成过程
1. 闭包的访问过程
如果我们编写了如下的代码,它一定是形成了闭包的:
jsfunction makeAdder(count) { return function(num) { return count + num } } var add10 = makeAdder(10) console.log(add10(5)) // 15
2. 闭包的执行过程
那么函数继续执行呢?
- 这个时候
makeAdder
函数执行完毕,正常情况下我们的AO
对象会被释放 - 但是因为在
0xb00
的函数中有作用域引用指向了这个AO
对象,所以它不会被释放掉
- 这个时候
五. 闭包的内存泄露
1. 闭包使用不当导致内存泄漏
那么我们为什么经常会说闭包是有内存泄露的呢?
在上面的案例中,如果后续我们不再使用
add10
函数了,那么该函数对象应该要被销毁掉,并且其引用着的父作用域AO
也应该被销毁掉但是目前因为在全局作用域下
add10
变量对0xb00
的函数对象有引用,而0xb00
函数的作用域中对AO(0x200)
有引用,所以最终会造成这些内存都是无法被释放的所以我们经常说的闭包会造成内存泄露,其实就是刚才的引用链中的所有对象都是无法释放的
⚠️ 注意
这里为什么说全局作用域下会导致内存泄漏,因为是全局作用域下,在浏览器环境中默认是挂载到window对象身上的,所以即使该变量后续不再被使用,但是从全局对象window上是存在着引用的,所以不会被销毁掉。
那么,怎么解决这个问题呢?
- 将
add10
**设置为null
**时,就不再对函数对象0xb00
有引用,那么对应的AO
对象0x200
也就不可达了 - 在
GC
的下一次检测中,它们就会被销毁掉
- 将
2. 闭包的内存泄露测试

3. AO不使用的属性优化
我们来研究一个问题:
AO
对象不会被销毁时,是否里面的所有属性都不会被释放?- 下面这段代码中
name
属于闭包的父作用域里面的变量 - 我们知道形成闭包之后
count
一定不会被销毁掉,那么name
是否会被销毁掉呢? - 这里我打上了断点,我们可以在浏览器上看看结果
- 所以,
AO
中不使用的属性会被浏览器优化掉
- 所以,
- 如果一个**
AO
中有不被使用的自定义属性会被浏览器优化掉**
- 下面这段代码中
总结
严谨的来说,闭包本身不会直接导致内存泄漏发生。使用不当的闭包可能导致内存无法被及时释放,进而引发内存泄漏。
js的垃圾回收机制是基于可达性设计的,可达性是指从根节点开始,向下搜索,直到遇到不可达节点为止。而全局对象(浏览器中是window,node.js中是global)就属于根节点之一, 所以如果某个变量从根节点出发不可达,那么其会被gc回收掉。
长时间存在且不再被使用的显式定义变量,如果仍然保持对大量数据的引用,并且没有清理措施,这种情况可以被视为内存泄漏。即使变量是显式定义的,垃圾回收器不能回收它所引用的内存,如果这些变量不再需要但没有被清理,最终会导致内存占用持续增加。这种情况通常被认为是内存泄漏。