一. js
的纯函数
1.理解js
纯函数
- 函数式编程中有一个非常重要的概念叫纯函数,
js
符合函数式编程的范式,所以也有纯函数的概念- 在
react
开发中纯函数是被多次提及的 - 比如**
react
中组件就被要求像是一个纯函数**(为什么是像,因为还有class
组件) redux
中有一个reducer
的概念,也是要求必须是一个纯函数- 所以掌握纯函数对于理解很多框架的设计是非常有帮助的
- 在
- 纯函数的维基百科定义:
- 在程序设计中,若一个函数符合以下条件,那么这个函数被称为纯函数
- 此函数在相同的输入值时,需产生相同的输出
- 函数的输出和输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和由
I/O
设备产生的外部输出无关 - 该函数不能有语义上可观察的函数副作用,诸如“触发事件”,使输出设备输出,或更改输出值以外物件的内容等
- 总结:
- 确定的输入,一定会产生确定的输出
- 函数在执行过程中,不能产生副作用
2.副作用概念的理解
- 那么这里又有一个概念,叫做副作用,什么又是副作用呢?
- 副作用(
side effect
)其实本身是医学的一个概念,比如我们经常说吃什么药本来是为了治病,可能会产生一些其他的副作用 - 在计算机科学中,也引用了副作用的概念,表示在执行一个函数时,除了返回函数值之外,还对调用函数产生了附加的影响,比如修改了全局变量,修改参数或者改变外部的存储
- 副作用(
- 纯函数在执行的过程中就是不能产生这样的副作用:
- 副作用往往是产生
bug
的 “温床”
- 副作用往往是产生
3.纯函数的案例
我们来看一个对数组操作的两个函数:
slice
:slice
截取数组时不会对原数组进行任何操作,而是生成一个新的数组splice
:splice
截取数组, 会返回一个新的数组, 也会对原数组进行修改
slice
就是一个纯函数,不会修改数组本身,而splice
函数不是一个纯函数
4.判断下面函数是否是纯函数?

5.纯函数的作用和优势
为什么纯函数在函数式编程中非常重要呢?
- 因为你可以安心的编写和安心的使用
- 你在写的时候保证了函数的纯度,只是单纯实现自己的业务逻辑即可,不需要关心传入的内容是如何获得的或者依赖其他的外部变量是否已经发生了修改
- 你在用的时候,你确定你的输入内容不会被任意篡改,并且自己确定的输入,一定会有确定的输出
React
中就要求我们无论是函数还是class
声明一个组件,这个组件都必须像纯函数一样,保护它们的props
不被修改:在
redux
中,reducer
也被要求是一个纯函数
二. Redux
的核心思想
1.为什么需要redux
js
开发的应用程序,已经变得越来越复杂了:js
需要管理的状态越来越多,越来越复杂- 这些状态包括服务器返回的数据、缓存数据、用户操作产生的数据等等,也包括一些UI的状态,比如某些元素是否被选中,是否显示加载动效,当前分页
管理不断变化的
state
是非常困难的:- 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,
View
页面也有可能会引起状态的变化 - 当应用程序复杂时,
state
在什么时候,因为什么原因而发生了变化,发生了怎么样的变化,会变得非常难以控制和追踪
- 状态之间相互会存在依赖,一个状态的变化会引起另一个状态的变化,
React
是在视图层帮助我们解决了DOM
的渲染过程,但是State
依然是留给我们自己来管理:无论是组件定义自己的
state
,还是组件之间的通信通过props
进行传递;也包括通过Context
进行数据之间的共享React
主要负责帮助我们管理视图,state
如何维护最终还是我们自己来决定
Redux
就是一个帮助我们管理State
的容器:Redux
是js
的状态容器,提供了可预测的状态管理Redux
除了和React
一起使用之外,它也可以和其他界面库一起来使用(比如Vue
),并且它非常小(包括依赖在内,只有2kb
)
2. Redux的核心理念 - Store
Redux
的核心理念非常简单比如我们有一个朋友列表需要管理:
- 如果我们没有定义统一的规范来操作这段数据,那么整个数据的变化就是无法跟踪的
- 比如页面的某处通过
products.push
的方式增加了一条数据 - 比如另一个页面通过
products[0].age = 25
修改了一条数据
整个应用程序错综复杂,当出现
bug
时,很难跟踪到底哪里发生的变化
3. Redux的核心理念 - action
Redux
要求我们通过action
来更新数据:- 所有数据的变化,必须通过派发(
dispatch
)action
来更新 action
是一个普通的js
对象,用来描述这次更新的type
和content
- 默认情况下,
store.dispatch
只能派发普通的对象类型的action
,想要派发别的类型,需依赖中间件,如:redux-thunk
- 所有数据的变化,必须通过派发(
比如下面就是几个更新
friends
的action
:强制使用
action
的好处是可以清晰的知道数据到底发生了什么样的变化,所有的数据变化都是可跟追、可预测的当然,目前我们的
action
是固定的对象真实应用中,我们会通过函数来定义,返回一个
action
4. Redux的核心理念 - reducer
但是如何将
state
和action
联系在一起呢?答案就是reducer
reducer
是一个纯函数reducer
做的事情就是将传入的state
和action
结合起来生成一个新的state
reducer
函数传入的state
,不能直接对其进行修改,必须进行拷贝,然后返回一个新的对象进行更新
5. Redux的三大原则
- 单一数据源
- 整个应用程序的
state
被存储在一颗object tree
中,并且这个object tree
只存储在一个store
中 Redux
并没有强制让我们不能创建多个Store
,但是那样做并不利于数据的维护- 单一的数据源可以让整个应用程序的
state
变得方便维护、追踪、修改
- 整个应用程序的
State
是只读的- 唯一修改
State
的方法一定是触发action
,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State
- 这样就确保了
View
或网络请求都不能直接修改state
,它们只能通过action
来描述自己想要如何修改state
- 这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心
race condition
(竞态)的问题 - 竞态:无法保证任务完成的顺序
- 唯一修改
- 使用纯函数来执行修改
- 通过
reducer
将 旧state
和actions
联系在一起,并且返回一个新的State
- 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将
reducer
拆分成多个小的reducers
,分别操作不同state tree
的一部分 - 但是所有的
reducer
都应该是纯函数,不能产生任何的副作用
- 通过
三. React
结合Redux
1. Redux测试项目搭建
- 安装
redux
:
npm i redux --save
yarn add redux
- 创建一个新的项目文件夹:
learn-redux
// 执行初始化操作
npm init
yarn init
创建
src
目录,并且创建index.js
文件修改
package.json
可以直接通过node
执行index.js
"scripts": {
"start": "node src/index.js"
}
2. Redux的使用过程
创建一个对象,作为我们要保存的状态:
创建
Store
来存储这个state
创建
store
时必须创建reducer
我们可以通过
store.getState()
来获取当前的state
通过
action
来修改state
通过
dispatch
来派发action
通常
action
中都会有type
属性,也可以携带其他的数据
修改
reducer
中的处理代码这里一定要记住,
reducer
是一个纯函数,不需要直接修改state
直接修改
state
会带来一些问题
可以在派发
action
之前,监听store
的变化具体代码演示:
<img src="./assets/image-20220922203214623.png" alt="image-20220922203214623" style="zoom:80%;" /><img src="./assets/image-20220922203134644-17303856842741.png" alt="image-20220922203134644" style="zoom:80%;" /> <img src="./assets/image-20220922203155649.png" alt="image-20220922203155649" style="zoom:80%;" /> <img src="./assets/image-20220922203145257.png" alt="image-20220922203145257" style="zoom:80%;" />

3. Redux结构划分
- 如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当
redux
变得复杂时代码就难以维护- 我们可以对代码进行拆分,将
store、reducer、action、constants
拆分成一个个文件 - 创建
store/index.js
文件 - 创建
store/reducer.js
文件 - 创建
store/actionCreators.js
文件 - 创建
store/constants.js
文件
- 我们可以对代码进行拆分,将
- 注意:
node
中对ES6
模块化的支持- 目前我使用的
node
版本是v12.16.1
,从node v13.2.0
开始,node
才对ES6
模块化提供了支持 node v13.2.0
之前,需要进行如下操作:- 在
package.json
中添加属性:"type": "module"
- 在执行命令中添加如下选项:
node --experimental-modules src/index.js
- 在
node v13.2.0
之后,只需要进行如下操作- 在
package.json
中添加属性:"type": "module"
- 在
- 目前我使用的
- 注意:导入文件时,需要跟上
.js
后缀名
4. Redux使用流程
我们已经知道了
redux
的基本使用过程,那么我们就更加清晰来认识一下redux
在实际开发中的流程:
5. Redux官方图

6. redux融入react代码
目前
redux
在react
中使用是最多的,所以我们需要将之前编写的redux
代码,融入到react
当中去这里我创建了两个组件:
Home
组件:其中会展示当前的counter
值,并且有一个+1和+5的按钮Profile
组件:其中会展示当前的counter
值,并且有一个-1和-5的按钮
核心代码主要是两个: 在
componentDidMount
中定义数据的变化,当数据发生变化时重新设置counter
- 在发生点击事件时,调用
store
的dispatch
来派发对应的action
- 在发生点击事件时,调用
7. react-redux使用
开始之前需要强调一下,
redux
和react
没有直接的关系,你完全可以在React, Angular, Ember, jQuery, or vanilla JavaScript
中使用Redux
尽管这样说,
redux
依然是和React
库结合的更好,因为他们是通过state
函数来描述界面的状态,Redux
可以发射状态的更新,让他们作出响应虽然我们之前已经实现了
connect
、Provider
这些帮助我们完成连接redux、react
的辅助工具,但是实际上redux
官方帮助我们提供了react-redux
的库,可以直接在项目中使用,并且实现的逻辑会更加的严谨和高效安装
react-redux
:shellnpm i react-redux yarn add react-redux
react-redux
中的Provider
组件内部使用的Context
,而传入的store
属性,内部还是用的value
,只不过是做了封装react-redux
提供了一个connect
函数可以从redux store
中读取到值(并在store
更新时,重新读取值)connect
函数内部实现原理:高阶函数+高阶组件connect
接收两个可选参数mapStateToProps
:每次store
发生改变时,会调用,它接收整个store
的state
,并且应该返回组件所需的数据对象mapDispatchToProps
:可以是一个函数或一个对象- 如果是函数,它将在组件创建时调用一次,接收
dispatch
作为参数,并且应该返回一个对象,其中包含使用dispatch
来调度action
的函数 - 如果是一个具有
action creators
的对象,每个action creator
都将变成一个prop
函数,在调用时会自动调度其action
- 如果是函数,它将在组件创建时调用一次,接收
8. react-redux源码导读

8. 组件中异步操作
在之前简单的案例中,
redux
中保存的counter
是一个本地定义的数据- 我们可以直接通过同步的操作来
dispatch action
,state
就会被立即更新 - 但是真实开发中,
redux
中保存的很多数据可能来自服务器,我们需要进行异步的请求,再将数据保存到redux
中
- 我们可以直接通过同步的操作来
网络请求可以在
class
组件的componentDidMount
中发送,所以我们可以有这样的结构:
9. redux中的异步操作
上面的结构有一个缺陷:
我们必须将网络请求的异步代码放到组件的生命周期中来完成
事实上,网络请求到的数据也属于我们状态管理的一部分,更好的一种方式应该是将其也交给
redux
来管理
但是在
redux
中如何可以进行异步的操作呢?- 答案就是使用中间件(
Middleware
) - 在
Express
或Koa
这类框架中,Middleware
可以帮助我们在请求和响应之间嵌入一些操作的代码,比如cookie
解析、日志记录、文件压缩等操作
- 答案就是使用中间件(
10. 理解中间件
redux
也引入了中间件(Middleware
)的概念:- 这个中间件的目的是在
dispatch
的action
和最终达到的reducer
之间,扩展一些自己的代码 - 比如日志记录、调用异步接口、添加代码调试功能等等
- 这个中间件的目的是在
- 我们现在要做的事情就是发送异步的网络请求,所以我们可以添加对应的中间件:
- 这里官网推荐的、包括演示的网络请求的中间件是使用
redux-thunk
- 这里官网推荐的、包括演示的网络请求的中间件是使用
redux-thunk
是如何做到让我们可以发送异步的请求呢?- 我们知道,默认情况下的
dispatch(action)
,action
需要是一个普通的js
对象 redux-thunk
可以让dispatch(action函数)
,action
可以是一个函数- 该函数会被调用,并且会传给这个函数一个
dispatch
函数和getState
函数dispatch
函数用于我们之后再次派发action
getState
函数考虑到我们之后的一些操作需要依赖原来的状态,用于让我们可以获取之前的一些状态
- 我们知道,默认情况下的
11. 如何使用redux-thunk
安装
redux-thunk
shellyarn add redux-thunk npm i redux-thunk
在创建
store
时传入应用了middleware
的enhance
函数通过
applyMiddleware
来结合多个Middleware
, 返回一个enhancer
将
enhancer
作为第二个参数传入到createStore
中reactimport { createStore, applyMiddleware } from "redux" import thunk from "redux-thunk" const store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
定义返回一个函数的
action
:注意:这里不是返回一个对象了,而是一个函数
该函数在
dispatch
之后会被执行reactexport const fetchHomeMultidataAction = () => { // 如果是一个普通的action, 那么我们这里需要返回action对象 // 问题: 对象中是不能直接拿到从服务器请求的异步数据的 // return {} return function(dispatch, getState) { // 异步操作: 网络请求 // console.log("foo function execution-----", getState().counter) axios.get("http://123.207.32.32:8000/home/multidata").then(res => { const banners = res.data.data.banner.list const recommends = res.data.data.recommend.list // dispatch({ type: actionTypes.CHANGE_BANNERS, banners }) // dispatch({ type: actionTypes.CHANGE_RECOMMENDS, recommends }) dispatch(changeBannersAction(banners)) dispatch(changeRecommendsAction(recommends)) }) } // 默认情况下,如果返回的是一个函数, 那么redux是不支持的 // return foo }
四 . Connect
函数
TIP
connect
仍然有效,并且在React-Redux 8.x
中受支持。但是,官方建议使用hooks API
作为默认值
Overview
connect()
函数将React
组件连接到Redux store
它向其连接的组件提供它需要从store中获取的数据片段,以及它可以用来向
store
派发action
的函数它不会修改传递给它的组件类;相反,它返回一个新的连接组件类,该组件类包装了传入的组件
jsfunction connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)
mapStateToProps
和mapDispatchToProps
分别处理redux store
的state
和dispatch
,state
和dispatch
将作为第一个参数提供给mapStateToProps
或mapDsipatchToProps
函数mapStateToProps
和mapDispatchToProps
的返回值在内部分别称为stateProps
和dispatchProps
,如果已经定义,它们将作为第一个和第二个参数提供给mergeProps
,其中第三个参数将是ownProps
,组合的结果,通常称为mergeProps
,然后将提供给您连接的组件
connect() Parameters
connect
接受四个不同的参数,都是可选的。按照惯例(约定),它们被称为:mapStateToProps?: Function
mapDispatchToProps?: Function | Object
mergeProps?: Function
options?: Object
mapStateToProps?: (state, ownProps?) => Object
如果指定了
mapStateToProps
函数,新的包装器组件将订阅Redux store
更新。 这意味着无论何时更新store
,都会调用mapStateToProps
。mapStateToProps
的结果必须是一个普通对象,它将被合并到被包装组件的props
中。 如果您不想订阅store
更新,请传递null
或undefined
代替mapStateToProps
Parameters
state: Object
ownProps?: Object
mapStateToProps
函数最多接受两个参数。声明的函数参数(又名arity
)的数量会影响它何时被调用。这也决定了函数是否会收到ownProps
。请参阅此处的注释:https://react-redux.js.org/api/connect#the-arity-of-maptoprops-functions
state
如果
mapStateToProps
函数声明为接收一个参数,则每当store state
更改时都会调用mapStateToProps
,并将store state
作为唯一参数jsconst mapStateToProps = (state) => ({ todos: state.todos })
ownProps
如果
mapStateToProps
函数声明为接收两个参数,则每当store state
更改或包装器组件接收到new props
时(基于浅层等比较)都会调用它。 它将store state
作为第一个参数,包装组件的props
作为第二个参数第二个参数通常按约定称为
ownProps
jsconst mapStateToProps = (state, ownProps) => ({ todo: state.todos[ownProps.id], })
Returns
mapStateToProps
函数应返回一个对象。这个对象,通常称为stateProps
,返回对象将作为props
合并到连接组件。如果你定义了mergeProps
,它将作为第一个参数提供给mergeProps
mapStateToProps
的返回决定了连接的组件是否会重新渲染(详见这里https://react-redux.js.org/using-react-redux/connect-mapstate#return-values-determine-if-your-component-re-renders
)
有关推荐使用
mapStateToProps
的更多详细信息,请参阅mapStateToProps
使用指南https://react-redux.js.org/using-react-redux/connect-mapstate
您可以将
mapStateToProps
和mapDispatchToProps
定义为工厂函数,即返回一个函数而不是一个对象。 在这种情况下,返回的函数将被视为真正的mapStateToProps
或mapDispatchToProps
,并在后续调用中被调用。 您可能会看到有关工厂函数的说明或我们的性能优化指南
mapDispatchToProps?: Object | (dispatch, ownProps?) => Object
通常称为
mapDispatchToProps
,connect()
的第二个参数可以是对象、函数或未提供默认情况下,您的组件将接收
dispatch
,即,当您不向connect()
提供第二个参数时react// do not pass `mapDispatchToProps` connect()(MyComponent) connect(mapState)(MyComponent) connect(mapState, null, mergeProps, options)(MyComponent)
如果你将
mapDispatchToProps
定义为一个函数,它将被调用及最多两个参数Parameters
dispatch: Function
ownProps?: Object
dispatch
如果
mapDispatchToProps
被声明为带有一个参数的函数,store
的dispatch
将分配给该dispatch
参数reactconst mapDispatchToProps = (dispatch) => { return { // dispatching plain actions increment: () => dispatch({ type: 'INCREMENT' }), decrement: () => dispatch({ type: 'DECREMENT' }), reset: () => dispatch({ type: 'RESET' }), } }
ownProps
如果
mapDispatchToProps
函数被声明为带两个参数,它将以dispatch
作为第一个参数调用,并将传递给包装组件的props
作为第二个参数,并且每当连接的组件接收到新的props
时都会重新调用第二个参数通常按约定称为
ownProps
react// binds on component re-rendering <button onClick={() => this.props.toggleTodo(this.props.todoId)} /> // binds on `props` change const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({ toggleTodo: () => dispatch(toggleTodo(ownProps.todoId)), })
mapDispatchToProps
的声明函数参数的数量决定了它们是否接收到ownProps
。在此处查看注释https://react-redux.js.org/api/connect#the-arity-of-maptoprops-functions
returns
mapDispatchToProps
函数应返回一个对象。对象的每个字段都应该是一个函数,调用它应该将一个action dispatch
到store
mapDispatchToProps
函数的返回被视为dispatchProps
。返回值将作为props
合并到您的连接组件。如果你定义了mergeProps
,它将作为第二个参数提供给mergeProps
reactconst createMyAction = () => ({ type: 'MY_ACTION' }) const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => { const boundActions = bindActionCreators({ createMyAction }, dispatch) return { dispatchPlainObject: () => dispatch({ type: 'MY_ACTION' }), dispatchActionCreatedByActionCreator: ()=> dispatch(createMyAction()), ...boundActions, // you may return dispatch here dispatch, } }
有关推荐用法的更多详细信息,请参阅
mapDispatchToProps
使用指南https://react-redux.js.org/using-react-redux/connect-mapdispatch
您可以将
mapStateToProps
和mapDispatchToProps
定义为工厂函数,即返回一个函数而不是一个对象。 在这种情况下,您返回的函数将被视为真正的mapStateToProps
或mapDispatchToProps
,并在后续调用中被调用。 您可能会看到有关工厂函数的说明或我们的性能优化指南。
Object Shorthand Form
mapDispatchToProps
可能是一个对象,其中每个字段都是一个action creator
reactimport { addTodo, deleteTodo, toggleTodo } from './actionCreators' const mapDispatchToProps = { addTodo, deleteTodo, toggleTodo, } export default connect(null, mapDispatchToProps)(TodoApp)
connect() returns
connect()
的返回是一个包装器函数,它接受您的组件并返回一个包装器组件以及它注入的附加props
reactimport { login, logout } from './actionCreators' const mapState = (state) => state.user const mapDispatch = { login, logout } // first call: returns a hoc that you can use to wrap any component // 第一次调用:返回一个可用于包装任意组件的hoc(高阶组件) const connectUser = connect(mapState, mapDispatch) // second call: returns the wrapper component with mergedProps // 第二次调用:返回带有mergedProps的包装器组件 // you may use the hoc to enable different components to get the same behavior // 您可以使用该hoc使不同的组件获得相同的行为 const ConnectedUserLogin = connectUser(Login) const ConnectedUserProfile = connectUser(Profile)
在大多数情况下,包装器函数会立即被调用,而不会被保存在临时变量中
reactimport { login, logout } from './actionCreators' const mapState = (state) => state.user const mapDispatch = { login, logout } // call connect to generate the wrapper function, and immediately call // 调用connect来生成包装器函数,并立即调用 // the wrapper function to generate the final wrapper component. // 用于生成最终包装器组件的包装器函数 export default connect(mapState, mapDispatch)(Login)
五. Redux DevTools
redux
可以方便的让我们对状态进行跟踪和调试,那么如何做到呢?redux
官网为我们提供了Redux DevTools
的工具- 利用这个工具,我们可以知道每次状态是如何被修改的,修改前后的状态变化等等
安装该工具需要两步:
- 第一步:在对应的浏览器中安装相关的插件(比如
Chrome
浏览器扩展商店中搜索Redux DevTools
即可) - 第二步:
Redux DevTools
工具默认是没有打开的,所以需要在redux
中继承devtools
的中间件
reactimport { createStore, applyMiddleware, compose } from "redux" import thunk from "redux-thunk" import reducer from "./reducer" // 正常情况下 store.dispatch(object) // 想要派发函数 store.dispatch(function) // redux-devtools const composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__ || compose; const store = createStore(reducer, composeEnhancers(applyMiddleware(thunk))) export default store
- 第一步:在对应的浏览器中安装相关的插件(比如
如果浏览器没有安装
Redux DevTools
工具,是获取不到window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__
的如果获取不到,就可以使用
redux
中默认提供的组合函数compose
,而使用compose
,控制台中redux
中是看不到任何东西的所以开发环境中,可以开启
Redux DevTools
工具进行调试生成环境中,移除
window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__
即可jsconst composeEnhancers = compose;
控制台中的
Trace
选项是可以跟踪代码在何处执行的(调用栈),默认是没有开启,开启的话需要:jsconst composeEnhancers = window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION_COMPOSE__({trace: true}) || compose;
注意:是两个下划线
六. reducer
的模块拆分
1. Reducer代码拆分
- 我们先来理解一下,为什么这个函数叫
reducer
? - 我们来看一下目前我们的
reducer
:- 当前这个
reducer
既有处理counter
的代码,又有处理home
页面的数据 - 后续
counter
相关的状态或home
相关的状态会进一步变得更加复杂 - 我们也会继续添加其他的相关状态,比如购物车、分类、歌单等等
- 如果将所有的状态都放到一个
reducer
中进行管理,随着项目的日趋庞大,必然会造成代码臃肿、难以维护
- 当前这个
- 因此,我们可以对
reducer
进行拆分:- 我们先抽取一个对
counter
处理的reducer
- 再抽取一个对
home
处理的reducer
- 将它们合并起来
- 我们先抽取一个对
2. Reducer文件拆分
目前我们已经将不同的状态处理拆分到不同的
reducer
中,我们来思考:虽然已经放到不同的函数了,但是这些函数的处理依然是在同一个文件中,代码非常的混乱
另外关于
reducer
中用到的constant、action
等我们也依然是在同一个文件中
3. combineReducers函数
目前我们合并的方式是通过每次调用
reducer
函数自己来返回一个新的对象事实上,
redux
给我们提供了一个combineReducers
函数可以方便的让我们对多个reducer
进行合并:那么
combineReducers
是如何实现的呢?事实上,它也是将我们传入的
reducers
合并到一个对象中,最终返回一个combination
的函数(相当于我们之前的reducer
函数了)在执行
combination
函数的过程中,它会通过判断前后返回的数据是否相同来决定返回之前的state
还是新的state
新的
state
会触发订阅者发生对应的刷新,而旧的state
可以有效的阻止订阅者发生刷新
获取
state
的时候,需要根据combindReducers
所传入的对象的key
来获取reactconst counter = store.getState().counter const mapStateToProps = state => ({ counter: state.counter }) // 转化为下面的代码 const counter = store.getState().counterInfo.counter const mapStateToProps = state => ({ counter: state.counterInfo.counter })
可以查看源码来学习